Épisode 711 : Youpi, c’est le blue lundi et on vous a préparé une petite veille des actus social media ! Au menu, des news du groupe Meta, des actus Twitter, des nouvelles du monde du gaming, des restrictions sur le Metavers et la fin des spams Linkedin !
Un feed Instagram à la TikTok on s’en rapproche chaque jour eux peu plus
On en avait déjà parlé ici, et je vous avais déjà fait part de mes prédictions… et bien voilà, Instagram teste en ce moment même le défilement vertical de ses stories.
Habituellement, nous naviguons à travers les stories par un défilement de la gauche vers la droite. Oui, sauf que certains utilisateurs en Turquie et au Brésil ont pu découvrir une interface stories bien différente.
Le défilement vertical des stories Instagram. Comme sur TikTok.
Quand on sait que le Brésil est bien souvent le marché test pour Instagram, il y a de fortes chances que l’on voit prochainement débarqué cette nouvelle interface ailleurs dans le Monde.
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Linkedin met fin à ses publicités ciblées en messagerie
C’est terminé ! Linkedin arrête les messages privés sponsorisés en Europe.
Jusqu’à hier, Linkedin proposait une fonction de spamming (appelons un chat un chat). Elle était actionnable depuis Linkedin Campagnes Manager.
Il n’y a aucune explications de la part de Linkedin sur les raisons. Mais on sait que la fonctionnalité est définitivement arrêtée pour les utilisateurs en Europe exclusivement. Il est vraisemblable que le RGPD n’y soit pas pour rien.
Cette annonce de Linkedin confirme une tendance à la fin du ciblage personnalisé. C’est actuellement en cours chez Google et Facebook. Les publicités intrusives sont de plus en plus difficilement acceptées par les utilisateurs, et par le législateur.
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Le Gaming est un pilier clé de la culture web.
Après 2 ans de confinement qui ont forcé les jeunes à trouver d’autres moyens de connexion sociale, le Gaming et est plus influent que jamais.
A ce titre Twitter divulgue une étude conversationnel qui montre l’explosion des discussion autour du Gaming sur sa plateforme.
En 2021, il y a eu plus de 2,4 milliards de tweets sur le Gaming.
Cela représente une hausse de 14 % avec 2020 et une augmentation de plus de 10 fois par rapport à 2017.
L’etude dévoile aussi les pays les plus actifs sur ces sujets dans le monde. Les utilisateurs japonais de Twitter sont en tête, suivis par les États-Unis et la Corée du Sud.
La France est le 9ème pays dans lequel le sujet Gaming est le plus fort.
Twitter fournit également des statistiques sur les meilleurs créateurs de contenu Gaming dans le Monde. Et là aussi la France est bien représentée puisque @gotaga est considéré comme le numéro 2 mondial en terme d’influence.
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Encore une fois, le jeu est désormais un élément essentiel de la culture et des tendances Web. Ce sont aussi de véritables espaces de socialisation et à ce titre mles jeunes générations passent désormais plus de temps que jamais sur Fortnite, Roblox et d’autres réseaux de jeux collaboratifs.
Ces plateformes présentent les fondements de ce que beaucoup considèrent désormais comme le métaverse
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